武器是保障避难所安全与居民生存的核心要素。游戏中的武器分为不同稀有度,包括普通、稀有和传奇等级别,稀有度越高,武器的伤害值和附加效果越显著。玩家可以通过武器工厂打造武器,武器的品质受工人属性、材料等级和房间配置影响。打造武器需要消耗瓶盖、电力等资源,因此在生产前需确保资源储备充足。武器的攻击类型包括单体伤害和范围伤害,适用于不同战斗场景,如防御入侵者或清理内部灾害。
武器工厂是生产武器的核心设施,玩家点击屏幕下方的武器工厂图标即可进入打造页面。界面会显示所有可打造的武器类型及所需材料,选择目标武器后若资源足够,点击开始生产即可启动制造流程。生产过程中,进度条的满值程度代表武器稀有度,玩家可通过合成高级材料或增加高属性工人来提升稀有度。建议将S.P.E.C.I.A.L.属性中力量(S)和敏捷(A)较高的居民分配至武器工厂,这些属性直接影响生产效率和武器质量。武器工厂的等级也会影响产出武器的上限,升级工厂可解锁更高阶的武器蓝图。
派遣居民前往废土探索时,他们会随机拾取武器,其品质与探险时长、居民属性及装备相关。幸运(L)属性较高的居民更容易获得高稀有度武器,而耐力(E)属性达到11以上可免疫废土辐射伤害,延长探险时间以增加收获。探险中获得的武器包括近战武器如锤子、刀剑,以及远程武器如激光枪、等离子步枪等,需根据战斗需求合理分配。探险背包容量有限,居民会在捡满100件物品后自动返回,因此需定期召回以清空背包。
任务系统与随机事件也是武器来源之一。完成主线或日常任务后,玩家可能获得武器作为奖励,部分高难度任务甚至会掉落传奇武器。随机事件如土匪入侵或内部灾害结束后,点击敌人尸体有概率拾取武器或配方。游戏中的神秘人机制会短暂出现穿风衣的隐藏角色,点击后可获得瓶盖或装备奖励。建议在避难所中预留6名装备武器的空闲居民,以便快速应对突发事件,同时将武器优先分配给大门防御和资源生产区域的居民,确保核心设施安全。
武器管理需结合避难所整体布局与居民属性优化。高伤害武器应分配给防御关键楼层(如大门层)或高等级居民,而低阶武器可用于内部防灾或训练中的居民。玩家可通过仓库查看武器库存,并出售冗余装备换取瓶盖。后期可通过合成系统将低阶武器分解为材料,用于打造高阶武器。定期检查居民装备状态,确保武器与角色等级匹配,避免因装备不足导致防御漏洞。随着避难所规模扩大,建议建立专门的武器储备层,集中存放备用武器以应对突发战斗需求。