荣誉系统在赛尔号超级英雄中是一种核心的成就与资源获取机制,它不仅体现玩家的实力等级,还能兑换稀有道具、强化装备及解锁特殊功能。荣誉值通过参与竞技场、排位赛、巅峰圣战等PVP玩法积累,不同模式获得的荣誉数量差异显著,例如6V6模式奖励35点,而自由战仅5点。荣誉商店是消耗荣誉的主要途径,可兑换S级技能石、十万经验券等关键成长资源,部分高阶装备或精灵也需荣誉值解锁。
荣誉与军衔系统深度绑定,玩家通过提升军衔等级(如列兵、下士、准将等)解锁更高权限。军衔升级依赖星能收集,星能可通过日常探索、特殊天气事件或任务奖励获取。高军衔玩家每日签到获得的荣誉令牌上限更高,这些令牌同样用于兑换珍稀道具。荣誉大厅的成就奖励目前最高仅开放至大校军衔(10500成就点),准将以上军衔暂未实装对应奖励。
在战斗层面,荣誉值能直接强化角色属性。极光刻印等高级刻印需消耗8800荣誉兑换,但其性价比存在争议,因部分刻印的普通攻击威力仅60点,与精灵特长属性匹配度较低。相比之下,荣誉更推荐优先投入套装兑换,如巅峰套装毒液具备属性加成,而荣誉套装多为白板属性,需谨慎选择。荣誉系统还与赛季玩法联动,赛季结束时根据荣誉等级发放专属特效或称号,这些特效可在主城展示。
社交维度上,荣誉值影响公会参与度。加入公会后,通过团队活动获取的额外荣誉奖励能加速资源积累。荣誉排名在竞技场和传奇战场中具有公示作用,高荣誉玩家更容易获得组队邀请或资源交易优先权。但需注意,荣誉值每日获取存在上限,需合理规划参与模式以避免效率损失。
其设计强调长期积累与策略分配,玩家需结合自身发展阶段,在装备强化、技能提升和精灵培养之间找到最优投入比例。未来若开放荣誉之路等未实装内容,该系统深度可能进一步扩展。