内鬼角色的强度取决于技能机制与实战表现。综合多个版本与当前版本最强的内鬼身份是赏金猎人,其强度评级为T0++。该角色拥有极短的袭击冷却时间(基础10秒,击杀赏金目标后缩短至3秒),具备连续击杀能力,且能通过快速清场扭转战局。赏金猎人的高攻击性使其成为唯一能让医生不敢轻易救援的角色,尤其在抱团或神职较少的对局中优势显著。
女巫的核心能力是控制船员袭击他人,既能隐蔽自身行动,又能制造混乱嫁祸他人,属于战术型角色。忍者则依赖标记与瞬移机制,能在隐身状态下快速完成击杀,尤其在熄灯环境下配合隐身效果可大幅提升生存与偷袭成功率。两者的共同特点是难以被船员直接识破,但操作门槛较高,需精准把握时机。
从功能性来看,清洁工与守夜人属于团队协作型内鬼。清洁工能清理尸体并配合队友制造不在场证明,但需依赖队友存活才能发挥价值;守夜人通过布置专属管道实现快速转移,适合控场与信息干扰。这类角色虽不具备直接爆发力,但在高端局中能通过策略配合压缩船员推理空间。
例如早期强势的变色龙因隐身机制易被反制,现版本实用性下降;而咒术师与双面人因技能暴露风险较高,需依赖特定阵容才能发挥价值。玩家需关注更新日志调整战术,例如新地图深海潜龙的双层结构与电梯机制,为忍者等机动型角色提供了更多操作空间。
选择内鬼身份时需结合团队配置与地图特性。赏金猎人适合速攻,女巫适合心理博弈,忍者适合地形复杂的场景。无论选择何种角色,均需掌握基础伪装技巧,如合理破坏任务、利用监控盲区行动,并避免在船员聚集时暴露身份。