仓库是资源管理的核心建筑,其等级直接影响资源存储上限,进而决定君王殿等关键建筑的升级进度。仓库初始容量为2万,满级20级时可达到300万上限,升级需消耗木材、铁矿和石料,其中石料需求占比最高。仓库等级与君王殿等级挂钩,例如7级君王殿需57.6万石料,若仓库未达标则无法储备足够资源。合理规划仓库升级顺序与资源分配是发展的关键。
例如6级仓库需完成8-10章任务,包括4个资源民居升至7级、征兵处3级等。升级过程中,石料常成为瓶颈,需通过屯田5级石料地或同盟占领城池奖励补充。仓库从5级升至6级需1.2万木材、1.2万铁矿、1.6万石料,而9级到10级则需3.6万木材、3.6万铁矿、4.8万石料,后期每级消耗呈指数增长。建议在资源州开放后优先抢占高等级石料地以保障供给。
爆仓技巧是突破资源上限的核心策略。当仓库满储时,可通过暂缓领取主线任务奖励、试炼奖励或同盟占城邮件资源实现超额储备。例如8级仓库上限25万,而7本升级需28.8万石料,保留第10章任务奖励1万石料或次日试炼石料奖励,即可在不升9级仓库的情况下完成爆仓。需注意讨伐、屯田和自然增长的资源无法突破上限,仅特定奖励可叠加。
仓库升级优先级需结合发展阶段调整。开荒期建议速升6级仓库(16万上限)以满足7本需求,中期逐步提升至12级(55万上限)为8本做准备。后期若资源充足可直接冲20级仓库,但需平衡与其他建筑(如兵营、征兵处)的资源分配。分城仓库与主城独立计算容量,但升级消耗相同,可酌情建造以分担存储压力。
通过科学规划,可最大限度减少资源浪费,加速主城发展进程。