玩家通常无法从后续的彩虹境地直接返回到起始的红境。彩虹争霸赛是一个线性的闯关活动,玩家需要从红境开始,依次通过橙境、黄境、绿境、蓝境、靛境、紫境,最终到达彩虹仙境。整个过程中,游戏设计侧重于向前推进,而非向后返回,因此返回红境并不是游戏机制的一部分。

彩虹争霸赛的境地设置遵循彩虹的颜色顺序,每个境地都有特定的场景怪物和传送大使。玩家在进入一个境地后,必须击败场景中的怪物或找到传送大使才能前进到下一层。这种单向移动机制确保了玩家只能逐步向高层境地推进,无法在活动进行中自由返回到之前的境地,包括红境。

尽管玩家不能自由返回到红境,但在某些境地中存在回退机制,允许玩家从当前境地返回至直接上一层境地。这种机制通过击败特定怪物或与地图中的固定传送人互动触发,但设计上仅限于相邻境地的移动,无法实现跨越多层返回红境。在靛境击败靛境守护伞会被传送回蓝境,但无法进一步回退到绿境或更早的境地。
活动期间,玩家可能会遇到随机事件,如迷路的大臣或唐僧,这些事件有时允许玩家直接前进一个境地,但从未提供返回红境的功能。活动结束时,所有玩家会被自动传送回长安城,彻底离开彩虹境地序列,这进一步确认了返回红境在活动流程中不可行。

活动奖励包括经验、金钱和物品,登顶彩虹仙境后还可拾取宝箱,但这些都需要玩家持续向高层境地推进,而非试图返回起始点。