各类功能各异的水晶物品构成了玩家角色成长与世界进程推进的关键一环。这些水晶并非泛指单一的某件物品,而是根据其核心的能量属性与功能,涵盖了一系列能够为角色提供永久增益、触发特殊事件或用于重要合成与建造的消耗品与材料。理解它们的具体功效,对于系统性地规划游戏进程具有重要价值。

最基础且核心的功能在于永久提升角色的生命值与魔力上限。玩家在探索地下矿洞时可以找到生命水晶,使用后能为角色永久增加生命值。此物品还可以通过微光液体转化为活力水晶,获得提升生命再生的被动效果。与之对应的魔力水晶则需要收集陨落的星星进行合成,使用后永久提升角色的魔力上限,为频繁施展魔法提供基础保障。这两种水晶提供的属性提升是硬性且不可逆的,构成了角色生存与输出的基石。
除了基础属性,部分水晶能提供独特的功能性增益。魔力水晶在微光中可进一步转化为奥术水晶,其效能在于永久性地强化所有城镇NPC的防御力与攻击伤害,此效果能够与其他同类效果叠加,显著提升基地的防御能力。另一类特殊的功能性物品,如击败特定首领后获得的恶魔之心,其作用并非直接提供属性数值,而是永久增加一个饰品栏位,从根源上拓展了角色的装备构建可能性,属于机制层面的关键提升。

另一大类水晶则直接与世界事件和游戏进程挂钩。其中最具代表性的是埃特尼亚水晶,它是触发困难模式中的撒旦军队事件的必备召唤物品。与之类似的明胶水晶则用于召唤神圣或腐化/猩红环境下的史莱姆皇后首领。这类水晶本身不提供即时增益,但使用它们是挑战特定首领、获取高级战利品的必经步骤,起到了推动游戏阶段发展的作用。

游戏还存在主要用于建筑与装饰的水晶类方块,例如在困难模式下由水晶碎块制作而成的水晶块。这类物品虽然也以水晶为名,但其主要功能是构建具有特定美学风格的建筑或制作同系列的家具与墙面,属于装饰性功能,与直接影响角色能力或世界事件的核心能量水晶在用途上有明确区分。