攻城掠地的国战1主线任务在时间上有着严格限制,玩家只能每天在固定的三个时段参与国战,分别是上午、下午和晚上的特定时间窗口,错过这些时段就无法进行核心玩法。任务类型分为进攻和防守两种,例如占领城池或守护据点,这些任务每天会刷新列表,要求玩家根据国家需求和个人实力选择合适的任务,无法随意更改或重复完成。

任务城池的位置设置是另一个重要限制,国战1的任务通常分布在国界交界区域,其中一座位于三国交汇的中原地带,另一座则在两国边界,这可能导致多国混战的不确定性。玩家需要优先选择非关卡类城池进攻以减少战法损失,并遵循保一争二的原则来避免双输局面,不能盲目攻击所有目标,否则容易分散兵力。

资源使用上存在明确约束,官员令作为关键工具每天仅限15个,每个令的持续时间为5分钟,必须在关键时刻集中施放以影响战局。兵力分配也需保持优势比例,例如在未研究突进强化时,断路方的兵力应大于1:3,已强化则需大于1:2,否则难以有效阻断敌方增援路径。

地形和战斗机制带来了额外限制,不同地形如山地、平原和水域会对武将战法产生直接影响,玩家必须利用城池或关卡的防御加成来减弱敌方效果。关卡控制是阻断增援的核心手段,但依赖于合理的战术配合,例如在边界城市潜伏或使用谎报技能延缓敌方行动,这些都需要实时调整策略。