螳螂作为高爆发刺客型打野,核心思路是快速发育并利用孤立无援机制制造击杀。开局推荐红BUFF起手,学习1技能后优先刷F4和三狼,注意惩戒留给大野怪保证效率。河蟹刷新时根据敌方打野动向决定是否争夺,若对方未打则保留惩戒。五级前以刷野为主,观察中上路压线情况可尝试绕后GANK,但不要强求击杀以免耽误发育节奏。
技能加点主1副2,进化顺序根据局势灵活调整。顺风局优先进化1技能提升爆发和刷野速度,逆风则考虑进化2技能增强消耗能力。GANK时注意利用草丛触发被动减速,连招建议先W减速再接EQ,确保命中率。切记不要先手交E技能,留给追击或逃生使用。团战前多用扫描排眼,利用大招隐身寻找切入时机,优先攻击落单的脆皮目标。
装备选择以穿甲装为核心,幕刃和幽梦提供关键爆发与机动性。中期补出穿甲弓应对坦克,后期根据局势选择复活甲或死亡之舞提升容错率。符文推荐电刑搭配致命一击,强化秒杀能力。野区遭遇战时注意观察敌人身上的孤立标记,触发被动的螳螂单挑能力极强,但要注意拉扯避免被集火。
控龙阶段要提前布置视野,利用惩戒稳拿关键资源。逆风局可带扫描偷龙,注意确认敌方打野位置再行动。先锋团战前多帮优势路建立线权,进化后的E技能让螳螂具备极强的收割能力。记住刺客定位不是开团手,要耐心等待敌方关键技能交出后再进场,完成击杀后根据血量选择追击或撤退。
保持灵活刷野路线很重要,根据三路线权调整GANK方向。下路优势可围绕小龙布局,上路优势则侧重先锋争夺。螳螂的强势期在中期装备成型后,要把握这个阶段积极入侵野区压制对方发育。多观察小地图预判敌方打野动向,反野时留好E技能随时应对突发状况。记住发育永远比无意义的蹲人更重要,确保自己经济领先才能carry比赛。